[1]
G. . Carreño, «PLAN DE PREVENCIÓN BASADO EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA REDUCIR LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN NIÑAS, NIÑOS Y ADOLESCENTES. : VIDEO GAME ADDICTION IN GIRLS, BOYS AND TEENAGERS», PSU, vol. 5, n.º 1, pp. 48–52, ago. 2024.