ENTORNO WEB PARA LA ADMINISTRACIÓN DE CONTENIDO PARA GAMERS

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Rafael Ángel Hernández Aparicio

Resumen

El propósito de la propuesta fue desarrollar un entorno web que permita mostrar los avances como jugador de video juegos, además de interactuar con la comunidad de gamers, compartiendo los propios videos por el autor y de otros gamers en las redes sociales; además de informar sobre noticias actualizadas, artículos, plataformas, trucos de videojuegos actualizados además de mensajes para la interacción con el público que visita el entorno web RAFAGAMES. Para la construcción del entorno web se utilizó como metodología la documentación y el benckmarking de sitios web similares, para luego hacer una maquetación del entorno web, seguido de construir el diseño funcional, continuando con las actividades para desarrollar el backend, y finalmente ensamblar todos los partes, utilizando varias tecnologías de programación y de base de datos como lo son HTML5, CSS3, PHP8, JavaScript, JQuery, Ajax y MySQL 7. Con esto se logró un entorno web dinámico con propiedades de responsividad, agradable y seguro a los usuarios que lo visitan y estén interesados en conocer sobre el mundo de los videojuegos.

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